Se connecter en SFTP à son serveur de jeu
Utiliser FileZilla ou WinSCP pour accéder aux fichiers d'un serveur de jeu via SFTP.

Introduction
Le SFTP permet d'accéder aux fichiers de votre serveur de jeu depuis un logiciel installé sur votre ordinateur.
C'est pratique pour envoyer des fichiers volumineux, modifier une configuration, ajouter des ressources ou récupérer une sauvegarde sans passer uniquement par le gestionnaire de fichiers du panel.
Ce guide explique comment se connecter avec FileZilla ou WinSCP.
Prérequis
Avant de commencer, vérifiez que vous avez :
- Un serveur de jeu actif.
- Un accès au panel de gestion.
- Les informations SFTP du serveur.
- FileZilla ou WinSCP installé sur votre ordinateur.
Trouver les informations SFTP
Connectez-vous au panel de gestion, puis ouvrez votre serveur.
Les informations se trouvent généralement dans l'onglet Paramètres ou dans la section liée au SFTP.
Vous devez récupérer :
- Adresse du serveur : l'adresse SFTP fournie par le panel.
- Port : souvent
2022,22ou un port indiqué dans le panel. - Identifiant : le nom d'utilisateur SFTP.
- Mot de passe : le mot de passe de votre compte panel, sauf indication contraire.
Le format ressemble souvent à ceci :
Adresse : sftp.exemple.fr
Port : 2022
Identifiant : utilisateur.serveur
Mot de passe : mot de passe du panelConnexion avec FileZilla
Téléchargez FileZilla depuis le site officiel, puis ouvrez le logiciel.
Dans la barre de connexion rapide en haut, renseignez :
- Hôte : l'adresse SFTP du serveur.
- Identifiant : votre identifiant SFTP.
- Mot de passe : le mot de passe associé.
- Port : le port SFTP indiqué dans le panel.
Pour forcer le protocole SFTP, vous pouvez écrire l'hôte sous cette forme :
sftp://sftp.exemple.frCliquez ensuite sur Connexion rapide.
Lors de la première connexion, FileZilla peut afficher une alerte liée à la clé du serveur. Vérifiez que vous vous connectez bien à l'adresse fournie par le panel, puis acceptez la clé.
Connexion avec WinSCP
Téléchargez WinSCP depuis le site officiel, puis ouvrez le logiciel.
Dans la fenêtre de connexion :
- Choisissez SFTP dans le champ Protocole de fichier.
- Renseignez l'adresse SFTP dans Nom d'hôte.
- Renseignez le port dans Numéro de port.
- Ajoutez votre identifiant SFTP.
- Ajoutez le mot de passe.
- Cliquez sur Connexion.
WinSCP peut aussi demander de confirmer la clé du serveur lors de la première connexion. Acceptez uniquement si l'adresse correspond bien à celle indiquée dans votre panel.
Comprendre les dossiers du serveur
Une fois connecté, vous arrivez dans les fichiers de votre serveur.
Selon le jeu, vous pouvez retrouver des dossiers comme :
server.cfgpour une configuration FiveM.pluginspour certains serveurs Minecraft.worldousavespour les mondes et sauvegardes.logspour les fichiers de logs.resourcespour les ressources FiveM.
Évitez de supprimer un fichier si vous ne savez pas à quoi il sert.
Envoyer un fichier sur le serveur
Pour envoyer un fichier :
- Ouvrez le dossier local sur votre ordinateur.
- Ouvrez le dossier distant de votre serveur.
- Glissez-déposez le fichier vers le serveur.
- Attendez la fin du transfert.
- Redémarrez le serveur si le fichier modifie la configuration ou ajoute une ressource.
Pour remplacer un fichier existant, gardez toujours une copie de l'ancien fichier avant d'envoyer le nouveau.
Problèmes fréquents
Connexion refusée
Vérifiez que l'adresse, le port et l'identifiant sont corrects.
Assurez-vous aussi d'utiliser SFTP et non FTP.
Mot de passe incorrect
Le mot de passe SFTP est souvent le même que celui du panel.
Si vous avez changé votre mot de passe récemment, déconnectez-vous du panel, reconnectez-vous, puis réessayez la connexion SFTP.
Transfert bloqué ou très lent
Un transfert lent peut venir de votre connexion, de la taille du fichier ou d'un trop grand nombre de petits fichiers.
Pour de gros dossiers, il est souvent préférable de les compresser avant l'envoi, puis de les décompresser depuis le panel si l'option est disponible.
Fichier modifié mais changement non visible
Redémarrez le serveur après la modification.
Certains jeux chargent les fichiers uniquement au démarrage. Une modification envoyée en SFTP ne sera donc pas toujours prise en compte immédiatement.
Bonnes pratiques
- Faites une sauvegarde avant de modifier un fichier important.
- Évitez de partager vos accès SFTP.
- Utilisez uniquement FileZilla ou WinSCP téléchargé depuis les sites officiels.
- Ne stockez pas vos mots de passe sur un ordinateur partagé.
- Vérifiez toujours que le transfert est terminé avant de redémarrer le serveur.
Conclusion
Vous pouvez maintenant accéder aux fichiers de votre serveur de jeu en SFTP avec FileZilla ou WinSCP.
Cette méthode est plus confortable pour gérer des ressources, envoyer des fichiers lourds ou modifier rapidement une configuration serveur.
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